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Java多线程之Callable接口的实现<有返回值的线程>
阅读量:5903 次
发布时间:2019-06-19

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import java.util.concurrent.Callable;   import java.util.concurrent.ExecutorService;   import java.util.concurrent.Executors;   import java.util.concurrent.Future;   //在主线程获取callable线程返回值时,如果callable线程还存在线程没有执行完,则主线程会等待callable线程全部执行完毕获取所有的返回值之后才会继续执行下面的代码。如果任务已经完成,get会立即返回或者抛出一个Exception,如果任务没有完成,get会阻塞知道它完成。如果任务抛出了异常。get会将改异常封装为ExecutionException.然后重新抛出。如果任务被取消,get会抛出CancellationException。当抛出ExecutionException时。可以用getCause重新获得被封装的原始异常。/** *//**   * Callable 和 Future接口   * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。   * Callable和Runnable有几点不同:   * (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().   * (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。   * (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。   * (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,   * Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。   * 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。   */  public class CallableAndFuture {         /** *//**       * 自定义一个任务类,实现Callable接口       */      public static class MyCallableClass implements Callable{           // 标志位           private int flag = 0;           public MyCallableClass(int flag){               this.flag = flag;           }           public String call() throws Exception{               if (this.flag == 0){                   // 如果flag的值为0,则立即返回                   return "flag = 0";               }                if (this.flag == 1){                   // 如果flag的值为1,做一个无限循环                   try {                       while (true) {                           System.out.println("looping.");                           Thread.sleep(2000);                       }                   } catch (InterruptedException e) {                       System.out.println("Interrupted");                   }                   return "false";               } else {                   // falg不为0或者1,则抛出异常                   throw new Exception("Bad flag value!");               }           }       }              public static void main(String[] args) {           // 定义3个Callable类型的任务           MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);           MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);           MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);                      // 创建一个执行任务的服务           ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);           try {               // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象,               // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作               Future future1 = es.submit(task1);               // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行               System.out.println("task1: " + future1.get());                              Future future2 = es.submit(task2);             //此线程是否执行完毕			future2.isDone();			            // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环               Thread.sleep(5000);               System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));                              // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常               // 所以下面的语句将引起异常的抛出               Future future3 = es.submit(task3);               System.out.println("task3: " + future3.get());           } catch (Exception e){               System.out.println(e.toString());           }           // 停止任务执行服务           es.shutdownNow();       }   }//线程池具有返回值package com.thread.threadpool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;public class ThreadPool { private int corePoolSize = 1; // 线程池维护线程的最少数量 private int maximumPoolSize = 10;// 线程池维护线程的最大数量 private long keepAliveTime = 3; // 线程池维护线程所允许的空闲时间 private TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;// 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 private BlockingQueue
workQueue; // 线程池所使用的缓冲队列 private RejectedExecutionHandler handler; // 线程池对拒绝任务的处理策略 private static AtomicLong along = new AtomicLong(0); public void run() throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new LinkedBlockingQueue
(), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()) { // 线程执行之前运行 @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { System.out.println("...............beforeExecute"); } // 线程执行之后运行 @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println("...............afterExecute"); } // 整个线程池停止之后 protected void terminated() { System.out.println("...............thread stop"); } }; List
all = new ArrayList(); for (int i = 1; i <= 10; i++) { all.add(pool.submit(new ThreadPoolTask(i, along)).get()); } for (int i = 1; i <= 10; i++) { all.add(pool.submit(new ThreadPoolTask(-i, along)).get()); } for (Object o : all) { System.out.println(o); } pool.shutdown(); Thread.sleep(25000); System.out.println(along.get()); } public static void main(String[] args) { try { try { new ThreadPool().run(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}class ThreadPoolTask implements Callable { private int i = 0; private AtomicLong along; ThreadPoolTask(int i, AtomicLong along) { this.i = i; this.along = along; }// @Override public Object call() { try { // 模拟业务逻辑 Thread.sleep(1000); along.addAndGet(i); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  " + i); return Thread.currentThread().getName() + "  " + i; }}

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