import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; //在主线程获取callable线程返回值时,如果callable线程还存在线程没有执行完,则主线程会等待callable线程全部执行完毕获取所有的返回值之后才会继续执行下面的代码。如果任务已经完成,get会立即返回或者抛出一个Exception,如果任务没有完成,get会阻塞知道它完成。如果任务抛出了异常。get会将改异常封装为ExecutionException.然后重新抛出。如果任务被取消,get会抛出CancellationException。当抛出ExecutionException时。可以用getCause重新获得被封装的原始异常。/** *//** * Callable 和 Future接口 * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。 * Callable和Runnable有几点不同: * (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). * (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 * (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 * (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象, * Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。 * 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。 */ public class CallableAndFuture { /** *//** * 自定义一个任务类,实现Callable接口 */ public static class MyCallableClass implements Callable{ // 标志位 private int flag = 0; public MyCallableClass(int flag){ this.flag = flag; } public String call() throws Exception{ if (this.flag == 0){ // 如果flag的值为0,则立即返回 return "flag = 0"; } if (this.flag == 1){ // 如果flag的值为1,做一个无限循环 try { while (true) { System.out.println("looping."); Thread.sleep(2000); } } catch (InterruptedException e) { System.out.println("Interrupted"); } return "false"; } else { // falg不为0或者1,则抛出异常 throw new Exception("Bad flag value!"); } } } public static void main(String[] args) { // 定义3个Callable类型的任务 MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0); MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1); MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2); // 创建一个执行任务的服务 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); try { // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象, // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作 Future future1 = es.submit(task1); // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行 System.out.println("task1: " + future1.get()); Future future2 = es.submit(task2); //此线程是否执行完毕 future2.isDone(); // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环 Thread.sleep(5000); System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true)); // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常 // 所以下面的语句将引起异常的抛出 Future future3 = es.submit(task3); System.out.println("task3: " + future3.get()); } catch (Exception e){ System.out.println(e.toString()); } // 停止任务执行服务 es.shutdownNow(); } }//线程池具有返回值package com.thread.threadpool;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.concurrent.BlockingQueue;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import java.util.concurrent.TimeUnit;import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;public class ThreadPool { private int corePoolSize = 1; // 线程池维护线程的最少数量 private int maximumPoolSize = 10;// 线程池维护线程的最大数量 private long keepAliveTime = 3; // 线程池维护线程所允许的空闲时间 private TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;// 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 private BlockingQueueworkQueue; // 线程池所使用的缓冲队列 private RejectedExecutionHandler handler; // 线程池对拒绝任务的处理策略 private static AtomicLong along = new AtomicLong(0); public void run() throws InterruptedException, ExecutionException { ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new LinkedBlockingQueue (), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()) { // 线程执行之前运行 @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { System.out.println("...............beforeExecute"); } // 线程执行之后运行 @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println("...............afterExecute"); } // 整个线程池停止之后 protected void terminated() { System.out.println("...............thread stop"); } }; List